(生死斗,对战训练模式最高级,可使用一切手段,死亡惩罚等同游戏死亡。)
黄烁倒是知道练习场有玩家对战的训练模式,可是一方面他没合适的队友一起,另一方面则是太贵。开启一场就要100积分,快赶上普通玩家一场游戏的收益了。所以他从没用过,没想到对战也分等级,显然这生死斗既然是最高级,怕是价钱也是最高级。这败家娘们!
一边心疼,一边选了同意。很显然,面试就是战斗了。只是...要看实力,报一遍功法等级不就好了,真是有钱烧的。反正不是自己花钱,黄烁倒也乐得享受一下游戏里的高端服务。
场景很简单,擂台一般的圆形场地,几乎一点多余的装饰都没有。不过倒不是游戏抠,场景是自选的,只能说明这个女子的审美...有点简约。
“怎么...”
黄烁进入擂台后,刚要开口询问具体的测试项目,话就被打断了。那女子二话不说,身形近乎闪烁到了黄烁面前,竖掌如刀,一击手刀就劈了下来。
黄烁毕竟也是游戏里战斗过数场的人了,警惕性早已远超普通人。更重要的是修炼了《寒霜劲》后,时时出现的清凉感,让他心态越来越平静,逐渐的在压制一些急躁,慌乱一类不理智的心态。面对突变,应对起来更为沉着冷静。
只是瞬间,就判断出再拿枪来不及了。双手交叉护在脸前,脚下微错,准备在防御的同时后撤,既有利于化解力量,也能拉开距离,拿出武器。
想法是好的,但在绝对的实力差距下,却也是徒劳的。
一声闷响,黄烁平地飞了出去。好在桩功还算扎实,脚下紧捣几步,勉强没有倒下。
站定的黄烁,一头冷汗。倒不是吓的,而是疼的。
双臂不规则的下垂,小臂在注入了真气的情况下,还是被这势大力沉的一击手刀劈碎臂骨。而且...他才知道,生死斗没有痛觉减弱。
能只冒汗,而没惨吼出生,除了一点凉意稍稍缓解了疼痛外,主要凭的就是一股狠劲。
还是那句话,一个孤儿,能顺利上完大学,过上看似普通的生活。其背后要是没点超出常人的努力和狠劲,才不正常。上一场游戏,最后关头的决死一搏,同样是这种深藏体内的狠劲的表现。
女子稍稍惊喜的挑了挑眉毛,依旧一言不发,又是一模一样的一击手刀劈了下来。
双臂骨折,再拿枪已是妄想。剧烈的疼痛也彻底刺激出了黄烁的狠劲。不退反进!
倔强的一耿脖子,用额头迎向了手刀。脚下发力,右腿很不雅的居中上挑,踢了出去。这和招式已经没关系了,完全是小时候打架养成的本能动作。
不过结果嘛,女子轻松地屈膝顶住了这一脚,一手刀把黄烁打成了一团光。直接打死了。
数秒后,一团荧光在场地中重新把黄烁组合起来。
黄烁忍不住重重的喘了几口气。果然是和游戏里死一样,虽然没什么损失,但是却有那么一段时间仿若溺水一般痛苦感,寥做惩罚。
这时女子看向黄烁的眼光却多了一丝认同感。