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第十章:等阶

介绍:魔力射击的衍生技能,在你使用魔力射击时,部分逸散的魔力将会自主聚敛,在你的体内凝成一颗魔械之星,每一颗魔械之星凝成后,可以在你体内保留三十分钟,三十分钟后将自动溃散。

效果1:必杀(魔械之星是发动某些强大技能的必要媒介!)

效果2:爆发(你可以主动爆发魔械之星的力量来强化自己,爆发后体质+1,敏捷加+1,精神加+1,枪神风格技能等级+1,持续时间60秒!)

效果3:增强(在魔械之星爆发状态下,倘若你再使用需要消耗魔械之星发动的技能,那该技能将会得到二度增强!)

(玩过格斗游戏的朋友可以理解为能量气槽,消耗一颗能量可以发动普通必杀,爆发一颗能量气槽可以进入爆气状态,在爆气状态下发动必杀可以增强为MAX超·必杀!)

魔械之星,罗宁的又一张底牌,虽然目前而言,这魔械之星对他只有一个爆发作用,但仍旧抹消不了这项技能的强大,别的不说,单单是属性的增长与技能等级的提升,价值就已经非常巨大了。

稍稍美中不足的就是,这魔械之星的积蓄需求与维持时间,他之前计算过了,必须在三十分钟内通过魔力射击消耗200点魔力,才能积蓄一颗魔械之星,一旦超时,魔力就会逸散,最终竹篮打水一场空。

虽说在枪神风格下,罗宁的魔力值高达220点,但他试验过了,一旦魔力值低于20点,他就会陷入眩晕,耳鸣,眼花等状态,战斗力起码要削弱80%,也就是说,如果不使用圣水之类的恢复品来回复魔力,那现在的他根本就没有蓄满一颗魔械之星的可能。

不仅如此,蓄满一颗魔械之星后,还得在三十分钟内使用,否则一样会溃散消失,直接叫罗宁熄灭了战斗前先蓄满魔械之星的想法。

当然,光凭这魔械之星,就想要弥补一阶超凡与二阶精英之间的巨大差距,仍是不切实际,所以罗宁很快就将目光转到了自己的经验值上面。

虽说D级评分有30%的额外增幅,但因为基数太低的缘故,这一群温迪戈给罗宁提供的经验仍旧不多,每只精英30点,每只奴仆10点,算上最后的加成和之前的积累,他现在的总经验是264点。

经验作为提升人物等级,战斗风格等级,风格技能等级与事务所等级的必需品,几乎贯穿了整个系统,重要性不用多说。

罗宁已经研究过了,目前最具性价比的方案,就是提升等级,只可惜,一级到二级需要整整一千点经验值,他手上这两百多点根本不够。

虽然没有办法提升等级,但这点经验罗宁也不打算留着,毕竟接下来他要面对的可是一头温迪戈长老,一头可能已经晋升成为黑暗巨魔的温迪戈长老,他必须要将手上的每一分资源都转换成为战力。

提升不了等级,那就提升技能!

只是这么多技能,要提升哪一个呢?

几项辅助技能首先排除在外,锻体术和格斗术也不做考虑,罗宁可没有跟一头黑暗巨魔肉搏的打算。

综合考虑,最佳的选择,还是魔力射击,毕竟,这是罗宁现在最主要的输出技能,提升这项技能,就是直接提升战斗力。

“枪神风格·魔力射击,目前技能等级LV1,提升至LV2需要消耗200点经验值,是否进行技能提升?”

“是!”

随着一道炽热的光芒闪过,罗宁的脑海中再一次回响起了系统的提示声。

“技能提升完成,目前魔力射击等级为LV2(LV3)!”

“魔力射击等级提升至LV3,你获得了一个技能特性选择的机会,请在以下选项中选择一项技能特性!”

“A:涌流(在你使用魔力射击时,若枪械射速达到60秒120发,那么你的魔力将会因为连贯而进入涌流状态,减少10%的魔力消耗)”

“B:澎湃(在你使用魔力射击时,若一次攻击消耗的魔力达到25点,那该次攻击将会因为魔力的澎湃而得到增强,增加10%的攻击效果)”

“C:爆裂(你的魔力射击可以作用于小型榴弹类武器)”

系统的提示让听得罗宁一怔,随后才反应过来,询问道:“技能特性?”

“技能特性,是技能提升至一定等级后出现的衍生能力,不同类型,不同级别的技能,出现特性的等级各也不相同。”

罗宁眉头一皱,再问道:“加成下提升的技能也能出现特性?”

“只要技能等级达到,均会出现特性,但加成提升的技能在提升加成消失后,技能特性也会消失,但该次选择的技能特性将会固化,在技能再次提升后恢复。”

罗宁明白了,道:“意思就是说,选择了哪一个特性,就是哪一个特性,不会再有第二次选择的机会了?”

“是!”

“这样么……”

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