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第95章 ,得势不饶人

“咦,怎么这么快就诞生一血了?”

原本还在分析局势的娃娃突然惊讶道。

当娃娃看到是寒冰拿到一血之后,就更加惊讶了。

要知道现在不像s3之前,那个时候三分钟之前诞生一血很正常,更甚至暴躁一点的上路,在一级的时候就能诞生一血。

然而现在游戏版本大概,即便是路人局,哪怕实力相差不是很大,不三分钟之前诞生一血的概率都很低,更何况这是职业比赛,一血的概率就变得更低了。

尤其是诞生一血的是最不可能发生的下路。

那么,唯一的解释就是打野二级就抓下。

不过娃娃看到挖掘机的动向,又立马否定了这个想法。

想不通,娃娃只好对一旁的两人问道,“弥勒,rita,你们两个知道这是什么情况吗?”

“不知道。”rita摇头,同样是一脸惊讶。

倒是弥勒,像是想到了什么,“我也不确定,一会看看回放吧。”

这时候,导播也适时的调播出了回放。

回放中,镜头一直锁定在下路,只见两边的下路组合都十分有默契的跟随小兵来到线上,见面之后都没有上去耗血的意思,而是快速清兵。

当第一波兵线清完,第二波兵线衔接上来之后,婕拉的走位变得激进起来,想要上去消耗,却反而被扇子妈的q技能命中。

然后就是寒冰一发w收掉了三个残血的前排兵,婕拉突然闪现用e困住扇子妈。

种子生成的荆棘,加eq两个技能的伤害,以及雷霆的伤害,直接将满血扇子妈的血量压低到不足三分之一。

后面就是扇子妈交闪,寒冰跟闪用两发平a收下了扇子妈的人头。

“那个……我还是有点没看懂是怎么回事……”娃娃挠挠头,小声道。

Rita也道,“我也没看懂,只是看到婕拉闪现上去,扇子妈的血量就残了。”

弥勒却是一副恍然的神色,“刚才你们有没有注意到,婕拉的走位很激进,越过兵线想要去消耗扇子妈不成,却反而被扇子妈消耗了一些血量。”

娃娃,rita两人不明所以的点点头。

见两人迷惑,弥勒解释道,“婕拉这个举动看上去是走位失误,却是为拿下扇子妈的一血埋下伏笔!”

说到这里,弥勒没有继续说下去,而是语气一转,问道,“你们应该知道婕拉随着新版本的改动,技能经历了一次重做吧?”

“知道!”

两人同时点头,作为解说,版本和英雄的改动虽然不像职业战队那样理解透彻,却也要去大概了解。

弥勒继续道,“首先是婕拉的被动,可以周期性的生成种子。这个种子可以被q和e技能激活成格外的攻击植物,且会附带50%的额外伤害。

其次就是q技能,在造成伤害的同时也会生成一刻植物。

w是播下种子,可以被其他技能激活城植物,且被动可以提供小范围的视野,要是被敌方单位踩中,还会暴露地方单位两秒中的诶视野。

e技能除了可以缠绕束缚敌方单位0.75秒-1.75秒外,激活的种子还会造成减速效果。

最后就是大招,不仅有高额的伤害,还会对大招范围中的敌方单位造成击飞效果。”

顿了顿,弥勒又道,“刚才我说婕拉之所以越过兵线并不是走位激进导致的失误,而是为了利用被动在扇子妈身后种下种子。

而婕拉被扇子妈消耗,也是故意勾引。目的就是让扇子妈的q陷入冷却,从而减缓抢二的时机。

可以说婕拉这个看起“激进”的走位,完全就是精心算计。”

“由于扇子妈少了一个q技能,就导致寒冰和婕拉率先抢二,这才有一这一次一血的诞生。”

听了弥勒的分析,娃娃点了点头,却依旧有些不明白,“以小狗和mata两人的经验,不可能在明知道抢不过的情况下,还要强行去抢二。”

弥勒笑道,“我觉得应该是小狗和mata两人都有些大意了,或者说两人事先也不知道婕拉的爆发会这么高!”

弥勒分析得没错,刚才婕拉将被动种子利用到了极限,两个技能激活了两颗种子,再加上技能的基础伤害,和雷霆,以及点燃的伤害。

这一套爆发伤害在极短的时间内打出了出来,等mata和小狗反应过来时,已经来不及了。

——

“一个小小的走位就涵盖这么多算计,这就是职业选手吗?当真恐怖如斯!”

“谁能告诉我弥勒在说什么,明明每一个字我都听得懂,但是连在一起我就完全懵逼了!”

“兄弟,你不是一个人,我跟你是一样的!”

“不明觉厉!”

“虽然我也没听明白,但是喊脚神牛逼就完事了!”

“这波一血跟脚本怪有什么关系?难道不是婕拉将扇子妈打成残血,寒冰闪现k头?这波要是换成我,不用闪现也能击杀扇子妈。”

“来了,来了,典型的我上我也行言论!

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