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第五十一章精锐的召唤生物

吱!

行尸挡在前方将巨鼠成功拦下,而且就算是承受攻击,血量也没有像13级时那样如同崩盘一样滑落,挨了这次攻击后只损失十分之一左右血量的样子。

‘有戏!’,看到行尸表现,林风心中有着这个感觉,之前觉得不可挑战的英雄难度,现在仿佛已经看到了胜利曙光。

而接下来战斗中,林风也见识到了亡灵之主提升到2级后,对于亡灵生物的提升了,从之前被轻松吊打变成了和巨鼠有来有回交手,实现了战斗力上的跃进,让他成功看到打通英雄难度希望。

召唤生物实力有了不小提升,林风自己本身也掌握光箭和圣言两个技能,推进速度虽然比刚才刷噩梦难度要慢不少,但绝对要比昨天打英雄难度死出去那次强太多了。

英雄难度副本下,巨鼠不管攻击方式还是数量都没有变动,唯一变动的是攻击力和血量提升,而这一倍以上提升就让想过英雄难度的玩家直接绝望。

就像两个本来势均力敌对手,其中一方力量和防御突然提升一倍,对另一方来说就是毁灭性优势,所以仅仅这些变动就让副本被称为英雄难度了。

接下来战斗,除了偶尔要提防从污水中窜出来偷袭巨鼠外,就再也没有其他危险了。

终于,再次来到上次倒下地方,也就是第一个老鼠BOSS所在之处,上次他和召唤出来亡灵生物就是倒在对方爪下,只要能解决对方,后面那个巨蛇BOSS更轻松,所以这个英雄难度副本最困难之处就这里,只要解决掉这个老鼠首领,就相当于打通英雄难度了。

而且这次林风是有备而来,做好了十足准备。

“赌一把了!”,扫了一眼自己技能面板,林风主动从侧面通道朝那块垃圾区域冲了过去。

不错,这次战术依然是诱饵战术,他准备自己亲自上前拖延时间,给身后亡灵小队争取到先击杀那些巨鼠时间,不然BOSS和巨鼠一起进攻,再强队伍也顶不住。

如果是之前的话,林风当然做不到拖延时间,因为他没有那个敏捷值风筝敌人,但现在就不一样了,有光箭这个拉仇恨技能,加上圣言术这个控场类技能,面对老鼠这种不是以敏捷见长怪物,还真不是没有机会拖延一点时间,最少在魔力耗尽之前。

两具骸骨战士和两具行尸跟在林风身后,这次他们不会用那种守在墙角等巨鼠群来进攻的战术,而是会先堵住一个通道口,抢先击杀这个通道口出来的巨鼠,这也是在没有需要保护目标时才能用战术,保护人的话就不可能使用这种先下手为强战术。

这几次打副本的时候,林风可不是没有任何尝试,他早就试过这种战术效率更高和更适合自己的情况,并且英雄难度增强的是血量和攻击力,所以才会果断用出这个专属战术。

吱!

牛犊大小老鼠首领从垃圾堆后爬出,面对它的就是一根半臂长金色光箭糊脸。

面对这种挑衅,这头体型牛犊大小的老鼠首领怒了,马上朝林风所在之处扑来,巨大体型非常有威慑力,如果是现实世界面对这种怪物,正常人绝对是先跑为秒,游戏中的话这种体型只不过是前期逞威而已,游戏顶尖生物中可不乏体型巨大无比的种族生物。

先行用光箭将BOSS仇恨吸引住,林风才开始在这片几十平米大小的区域中慢慢后退,身后不远处就是堵在入口的召唤生物小队,只要他能拖住老鼠首领一点时间,就可以先解决掉那十只巨鼠再来解决BOSS,一但拖延时间太少就一切GG了。

召唤的巨鼠会从到来通道之外其他三个通道涌出,召唤生物现在堵的就是最靠近BOS处的左侧通道口,不然等这些巨鼠涌出来后,第一目标绝对是在拖延BOSS的林风,所以最先选择堵这个通道。

圣言!

面对迎面扑来老鼠首领,幸好之前噩梦难度中已经有过大量经验,所以林风不慌不忙的一个圣言技能扔出,然后快速贴墙绕过对方身躯朝另一面跑去。

呼!

破空声在身侧响起,如果注意观察的话,甚至能看到爪子离林风腰部不到半掌宽距离,就像是已经碰到一样,这个距离林风在噩梦难度的时候测试过了不知道多少次,现在完全是行云流水一般,根本不担心会被真的攻击命中。

本来正常情况下,想从侧面窜过去的话以玩家速度是完全不可能的事,但先给对方加上圣言的话这种操作就可行了,只不过也是在刀尖上跳舞,一个不小心就会GG,噩梦难度下他能勉强顶过一击,不代表英雄难度下也能顶过。

圣言技能面对BOSS的话,能起到效果时间差不多只有一秒左右,而且减少速度不到一成,效果并不太明显,只不过相对于林风计划来说已经够用了。

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