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第二章/职业与技能

说实话,对于这两个职业特性,林怀恩还算满意。

就和选择技能一样,每名探险者在将等级提升到15级后,都将将获得一次转职机会。

每个人都会有三个备选职业可以选择,职业之间没有好坏之分,但有稀有度的区别。

稀有度分为三个级别,分别是【N】、【R】、【SR】以及【SSR】,分别代表【普通】、【稀有】、【超级稀有】、【高等超级稀有】。

而在红卡与蓝卡探险者这个阶段,基本上没有获得SSR职业的可能性,所以最高等级就是SR级。

而林怀恩这次转职,分别获得了三个SR职业,也算是没有枉费他挑战《银色女皇》的辛苦。

“三个SR职业,分别是【苦痛使徒】、【诅咒剑士】以及【久远探险家】。”

“【苦痛使徒】的职业特性是【欢愉之心】,可以在短时间内将痛苦转化成快感。除此之外,还可以获得一个职业能力【苦痛鞭挞】,可以对自己与他人使用。因为【欢愉之心】的存在,【苦痛鞭挞】抽在自己身上,就相当于嗑了一记兴奋剂,肾上腺素全面提升,即便是受到致命伤,也能无视痛苦继续战斗。”

“而【苦痛使徒】继续发展下去,可以向【苦痛骑士】以及【苦痛牧师】两个方向发展,分别是‘近战强化’以及‘治疗祝福强化’两个路线。”

“因为不少探险者都选择了【苦痛使徒】,所以各种职业特性都算是比较清楚。在更高级的SSR路线上,还有【苦痛狂徒】以及【苦痛神选】两种终极职业,只有在成为紫卡之后,才有概率得到。”

“相对而言,【诅咒剑士】与【久远探险家】的职业特性就比较模糊了。”

林怀恩看了看荒野之家职业百科上的资料,忍不住有些无奈。

“从职业特性来看,【诅咒剑士】的探险者们都比较低调,这个职业的自由度都比较高,其中【启程】被认为是低级职业中的准神级特性。”

“这个特性的名称,和R级职业【剑士】的【启程】一模一样,但是【剑士】的【启程】只能获得0.5的剑术天赋值,诅咒剑士的【启程】不仅翻了一倍,还可以加在诅咒类技能上,强得简单粗暴。”

“至于增加20点诅咒抗性,则比较见仁见智。”

“【剑士】的另一个特性【强化锻炼】,会增加【肌肉力量】、【内脏耐性】、【神经反射】各0.3点,看起来很强,但因为不能突破上升抑制,到了中后期属性点封顶后,就会变得比较鸡肋。”

“而【久远探险家】则走的是另外一个方向,有一个逆天级别的职业特性【探险家的宝库】,探险者在选择这个职业后,可以从【探险家的宝库】中,选取一件任意物品,里面有——”

“【探险家的笔记】、【永不迷路的指南针】、【寻矿锤】、【孵化加速器】、【自动加热坩埚】、【恒温的睡袋】……”

“都是非常实用的探险类装备,但因为宝库里面没有战斗型装备,并且装备本身也有丢失的可能性,所以并没有多少探险者,真的会选择这个职业。”

“而除了【探险家的宝库】之外,【久远探险家】还有一个特性是【探险家的天赋】。”

“在成为【久远探险家】之后,探险者可以在【永不迷路的方向感】、【强于狼狗的嗅觉】、【聆听夜莺之声】、【野猫的夜视力】、【不会吃坏肚子的肠胃】、【铁脚板】、【绝对时间感】等特性中选择一个。”

“同样全部都不是战斗技能,也全部都是能极大地改变探险进程的神奇特性。”

“除了不直接增强战斗能力之外,真的是个非常优秀的SR职业。”

但很显然,对于林怀恩而言,【诅咒剑士】才是最适合他的。

“这个职业作为SR职业过于普通,但优点也是普通。”

因为普通所以泛用。

他现在的诅咒抗性,除掉爱莎多娃的中指之后,是70,其中除了致黛安娜的30点之外,有20点是诅咒剑士的职业特性,5点诅咒之体的特性,5点护身符,还有10点是通过诅咒之体的诅咒吸收能力,转化而来的诅咒抗性。

在从荒野之家上买了快30万的装备之后,他差不多每3天左右,就可以增加1点诅咒抗性。

诅咒的吸取对象,主要就是爱莎多娃的手链,也就是【致黛安娜】。

这也是之前林怀恩让爱莎多娃帮忙,所付出的“感谢”。

根据爱莎多娃的说法,林怀恩每杀掉一个盐10避难所的怪物,爱莎多娃都要将它们的灵魂收进手链里,这样才能避免对方通过孵化,再次重生。

但这么一来,手链里的空间,也就人满为患,弄得整个空间都乌烟瘴气的,以至于她都不敢让林怀恩进来看到这样的场景了。

所以一直在手链里关注着林怀恩的爱莎多娃,让林怀恩将吸收诅咒的能力,全部应用于【致黛安娜】上,这样在帮他增加诅咒抗性的同时,也能帮她清理房间。

而林怀恩算了下,差不多他每杀掉200只怪物,就可以转化出1点诅咒抗性。

假设盐十避难所里有13万只盐化亡灵,那么他可以用5年左右的时间,获得总计650点诅咒抗性。

到时候,什么【伤痛之痕】,对他而言,都是无伤大雅的毛毛雨。

“但是五年吗……时间也确实有够长的。”

“但是,至少目前而言,【伤痛之痕】对我而言,已经不是无解的存在。”

林怀恩看了看自己的痛觉加成,在算上中指的13点诅咒抗性之后,他今天的痛觉加成是——

【%】

“风和日丽的健康值呢……”

林怀恩叹了口气,不禁有些感慨。

现在,只要痛觉加成没有超过100%,他就觉得无伤大雅。

200%以内,属于勉强可以接受。

300%以内,忍忍还是勉强能够战斗。

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