整个骷髅平原,除了路由这个死亡大坟场的主人之外,也就是他权限最高。一个个二阶骷髅如同待宰羔羊,完全不做抵抗。
路由关注了下托尔的进展,目光随即投到了其他骷髅身上。
一阶骷髅之间的战斗同样没有因为托尔屠戮二阶骷髅而停止。它们依着本能捉对厮杀,胜者晋级,败者亡,连死后的骨骼也被死亡大坟场重新吞噬。
这个意外的发现让路由若有所思。
死亡大坟场倒是不挑食,不管是尸体还是骨骼,来者不拒,有多少吞多少,可偏偏他这个主人还没发现到底有什么效果。
人家打生打死的,你在默默打扫卫生?
菲林大师是个环境保护主义者?
路由哑然失笑,没在纠结。现在死亡大坟场才是蓝色品质,他相信随着不断修复死亡大坟场,这件具现化装备的秘密终究会被他发现。
没了后续骷髅补充,骷髅平原上渐渐变得稀疏。托尔依旧在心无旁骛的不断吞噬二阶骷髅。这让路由心里一沉,随即回到地面,继续之前的工作,各种袭扰兽人大小兵营哨所。
又是十个小时过去,黑武士军团的规模已经扩大到了三千之众,托尔总算有了新的变化。
在击杀一个二阶骷髅之后,托尔突然仰天一声长啸,眼眶中的淡红色火焰瞬间变成了血色。紧跟着,血色火焰自他头顶逸出,迅速将他吞噬。
血色火焰之中,路由分明感受到了来自于托尔的强烈痛楚情绪波动,显然被这种诡异的血色火焰灼烧并不好受。
“成了。”路由不惊反喜。
三阶算是一道坎,晋升四阶后将会有个质的变化。亡灵生物将拥有魂火这种属性。那种血色火焰正是亡灵生物凝聚魂火的标志之一。
凝炼魂火持续的时间并不长。大约十分钟后,血色火焰自下而上,宛如活物般敛入托尔的眼眶之中。在最后一缕血色火焰敛入,托尔的眼眶中多出了一团血色火苗。
托尔(四阶):骷髅平原镇守,特殊类亡灵生物,拥有极高的潜力,需要1000点及以上精神可以召唤。
魂火(蓝色):当前全属性增加10%
技能:速击,幽灵一击
额外加成:生命+(30%精神属性),伤害+(20%精神属性),敏捷+(40%精神属性)
路由看完托尔的最新属性,深深吸了口气。
魂火决定着亡灵生物的品质。托尔当前魂火为蓝色,大概就相当于蓝色小BOSS这一等级,攻防血等全属性都能获得加成。
除了多出一个魂火属性,托尔晋级四阶后也多出了一个主动技能。路由上一世就是召唤专精亡灵法师中的代表人物,哪会不清楚幽灵一击这个亡灵类生物中特有的技能。
幽灵一击:蕴含亡灵生物全部魔力的一击,可对十码范围内的特定目标造成300+(150%物理伤害),同时造成目标失魂状态,持续1秒。
路由有点被这个天大的喜讯砸晕了。姑且不论幽灵一击的伤害,光是这个失魂状态就赚翻了。可以让目标全抗性暂时归零,同时无法攻击,无法防御,无法进行任何动作。
时间虽然只有短短一秒,不过利用得当,一秒时间足以锁定胜局。而对阵NPC,一秒时间可以瞬间爆发一波,打出赏心悦目的伤害数值。
要是拥有附带各种效果的技能,将可以百分之百生效。
然而托尔晋升四阶给路由带来的惊喜还不仅仅只有这一点。骷髅平原上幸存的二阶骷髅开始了捉对厮杀。