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第四章 加点与新技能

交完任务,萧牧成功升到了两级,收到系统的强制提示。

系统:请选择种族成长方式——特性成长或者平衡成长。

每个玩家,第一次升级时,都要做出选择,如果选择了特性,以后升级时,会根据种族给你增加属性点。

《坦斯亚》中,玩家可选人类、精灵、矮人、地精、兽人、亡灵,六个种族。

每个种族的特性成长都是两种属性,一个主属性成长3点,一个副属性成长2点,总计5点。

而平衡成长,则每个种族都一样,每升一级,六维属性全部成长1点,总计6点。

萧牧选择的人类,特性成长是每级感知增加2点,精神增加3点,这两种属性,都是圣言牧师需要的,所以萧牧选择了特性成长。

除了每级会自动增长属性之外,还增加了5点自由属性点。

这5点自由属性点让萧牧犯了难。

“按照圣言牧师的培养攻略来看,这5点应该全部点精神,因为圣言牧师的增益技能与精神息息相关,但是,精神属性对伤害一点帮助都没有。

我有个这么强的天赋,肯定要利用起来。既然要利用,就走不了团队路线,这样的话,我还要加精神吗?是不是加感知会更好一些?”

萧牧在精神与感知之间犹豫不决,暂时决定先不加了。

反正圣言牧师通常要叠加大量的属性点,达到一定量才会见到效果,不像是狂战士、刺客这类职业,属性点加了有立竿见影的效果,所以不加影响也不大。

“对了,还要学技能,圣言牧师的二级技能,是个伤害技能。”萧牧向光明神殿走去。

神殿广场中央,有一座雕像,雕刻的是生命与太阳之神——维妲艾莎,她目视远方,虽然是雕像,但也能从她眼中感受到冬日炉火般的温暖。

每个职业都有自己信仰的神灵,维妲艾莎就是圣言牧师信仰的神,人类三女神之一。

另外两个女神,分别是自然与狩猎之神——瑞卡莎,冥想与铭文之神——梅灵妲;代表着丛林猎人、奥术法师两个职业。

论坛上常常有关于她们三个谁更漂亮的讨论,实在是……相当无聊。

进入神殿,萧牧找到站在生命太阳前祷告的达西恩,他穿一身白袍,是瑞丰小镇光明神殿的神职人员,也是当地圣言牧师的职业导师。

“你好达西恩,我来学习技能了。”萧牧上前说道。

据说,玩家如果出现不合适的言语会被自动转化为合适的言语转达给NPC,因此与NPC沟通可以随意一些。

“萧牧吗?你实力提升的真快,维妲艾莎女神会为你感到高兴和自豪的,圣言牧师的队伍越来越壮大了。

我们圣言牧师尊重生命,以帮助他人为己任;面对敌人,我们也绝不会软弱,能用太阳的力量发起反击。

你已经掌握了鼓励生命的力量,接下来,该学习有关太阳的力量了。”

达西恩说完,萧牧眼前出现了一个弹窗,上边显示着:

是否花费5铜币,学习技能“光芒闪耀”?

萧牧选择了是,技能栏里就出现了“光芒闪耀”的信息:

光芒闪耀(青铜,LV1):消耗25点魔法值,挥动法杖释放一团光芒,对碰撞到的敌人造成(15+魔法攻击力)的魔法伤害。冷却5秒。

正如论坛上所说,圣言牧师的技能的基础数值的确很高,达到15点,比元素法师的火苗术都要高出2点。

可惜圣言牧师这样的伤害技能实在太少了,技能输出形成不了闭环,想靠普攻弥补冷却真空期的输出完全是在痴人说梦。

萧牧学会技能后,达西恩继续说道:“很好,掌握的很快,这根法杖能帮助你更好的释放‘光芒闪耀’,你拿去吧。”

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