“行,我记住了,两天后你要是能到钻石,我开张车票。”神乱舞春秋估计觉得房间不热闹,丢下一句话就消失不见。
很正常。
直播行业难出头的最大原因,就是成名之前人气累积远远不如流失速度。
要知道,离开旁白,精彩操作的震撼程度程度就下降了五成以上,一些无聊的对局中,观众更是会无视画面全程看弹幕娱乐。
小主播没有曝光率,就算效果做的再好,也无法弥补自身的劣势。
急也没用。
只能努力提升。
第二十一局开始,叶离精神又一次紧绷了起来。
心态对一个人的影响很大,一些被戏称为‘白银豪杰’的高手在低分段遨游许久,回到王者大师组证明实力,尽管还有不错的表现,但也远不复当年之勇。
为什么?
因为打全方面碾压的分段,他们太过轻松,即便有明显失误,甚至导致死亡,也能靠领先数个大档次的操作意识轻易翻转。
与之相对,代练就不会。
以帮别人上分为业生存的玩家即便有王者、大师段位,为了效率,更多也是打铂金钻五,水准可谓天地之差。
可只要偶尔上大号‘温习’几场,数个赛季下来,各方面能力不降反升。
道理很简单。
——他们必须赢!
把游戏当成工作,而且是绩效工资,除了稳赢局偶尔有浪一波的心情,其他时候都是全神贯注,追求每一个细节的精准。
这样一来,不仅不会下滑,反而能把抽丝剥茧压制和后期翻盘的能力发挥到最大化。
现在的叶离就是如此。
新号速冲高分段,任何一次失败都可能影响接下来的效率,必须抓稳每一丝机会。
黄金三晋级赛,两连胜升到黄金一,选择英雄……
策士统领,斯维因!
路人局中,俗称乌鸦的斯维因并不强势,线上不如暗黑元首,节奏不如岩雀卡牌,1v9能力也不如吸血鬼、维克托这样用小技能扫AOE的英雄。
优势在于成型速度快。
个人能力压制,领先一千多块高出一级,两大件进场强行打对面五个,只有新版乌鸦能做到。
叶离此时分秒必争,手热起来,自然要追求效率。
……
“哟,这小子很吊啊。”鲨鱼TV,一个长相粗犷声音豪放的妖姬主播‘八哥’看到百分百胜率的乌鸦,切出去一查,有点小吃惊。
二十连不算什么,随便找两个水准偏上会赢不浪的玩家配合都打的出来。
不说十拿九稳,也有七成左右机会。
单排,偶尔带个混子,基本在15-20分钟之间结束,就不那么容易了。
生死看淡不服就干是老玩家的宗旨,出门就是怼从头打到尾是老玩家的信仰,总而言之,一款竞技游戏发展数年后,绝大部分人的求胜心态就不会太过强烈。
反正赢一场上不去,输一场掉不了,玩呗!
队友Carry?
不好意思,必须浪一浪,不然没乐趣。