升级!
Ctrl+R,学习时空断裂。
抬起按压键盘的手掌,食指轻点,清脆连击声响起时,艾克按下腰间控制器,回溯至四秒之前。
能量激荡,冲击在影流之主毫无反抗之力的身躯上!
二十六点血量,极限反杀!
“牛X!”
捕捉到这一幕的S13打野当即夸赞。
虽然没看懂,但是很酷炫,打这么厉害的中单能压补刀拿人头,狂一些也不是不能理解。
元青花脸色则比较尴尬。
常在河边走,没有人能永远不湿鞋,对拼的时候被秀一波算不了什么。
问题在于,艾克引燃一直捏在手里……
这就蛋疼了。
换双招送命,对接下来的交锋没有太大影响,对手的操作逊色半筹,不亏技能,元青花有把握慢慢打回来。
引燃能弥补一个小层次的差距,也就是说,艾克装备优势,等级领先,换算之后,操作还高了一点。
百分百拼不过。
“来杀船长吧,我去中。”冥曦衡量局势,提出建议。
大部分中单不能走上,毕竟兵线太长,稍有不慎就会遭到军训,劫不存在这个问题。
面对落后二十多个兵的船长,比锐雯还容易完成击杀。
“行。”元青花知道不是逞强的时候,当即答应。
中上换位,为劫创造无压力发挥的环境,军刀并非毫无损失。
冥曦带的不是传送,而是引燃,4级时逼出了船长的闪,还配合入侵帮豹女拿了一次魔沼蛙,如果中单不出问题,接下来就是越塔。
十拿九稳不敢说,七成把握绝对有。
中单挂了,上路作为团队顶梁柱自然不能冒险。
见状,叶离升级忍者足具,再购买一本增幅典籍,回来面对新的对手。
锐雯只Q不A没多少伤害,主要输出在被动强化过的普攻上,格挡12%伤害的布甲鞋能很好应对,而且,作为纯近战英雄,补兵耗血无法兼顾,艾克全程推线很容易保证自身安全。
用走位和相位俯冲拉时间卷曲器二段伤害,不主动触发三环,普攻补刀时,留E躲锐雯QW眩晕。
吃控瞬间拉开,待折翼之舞CD反打。
一波波耗下来,凭借装备优势,叶离又占据了上风。
“没什么用,逼不紧啊。”默夜摇摇头。
“操作再好,意识不够也不行,LDL选手还是给不到压力。”江林之前就想到了这种情况。
元青花、冥曦两人细节没有任何问题,连微不可查的破绽都不会出现,但无论谁来中路,都找不到自己的节奏。
叶离想怎么打,对手就得跟着怎么打,耗血、对拼、推线全在掌握中,全程主动引导,没有一次是仓促应对。