职业:狂战士
性质:主动
施法消耗:1600mp
技能冷却:50秒
无色小晶块消耗量:5
技能说明:【形态一】吸取血气生成剑,快速斩击敌人两次后发动交叉斩击,造成致命伤害。
学习【血气旺盛】后,可以使被击中的敌人进入出血状态。
【技能属性】
上斩攻击力:5000%
横斩攻击力:6000%
交叉斩击攻击力:9000%
【形态二】从范围内的敌人身上吸取血气形成血凝珠,血凝珠向上聚拢形成魂血球并投向前方敌人,可引发强烈的血气爆炸。
魂血球可根据使用者意愿进行凝珠,或者解放。
【技能属性】
每秒吸收血气:1000%
最后爆炸攻击力:8000%(下限)
……
看着技能介绍,陈枭暗自兴奋,这个第二种形态不正是老版狂战士80级技能吗,俗称大血球,是一个大范围清小怪的神技。
只是在后续版本,因为整体偏快节奏,这才导致这个持续性伤害的技能被改了。
现在再次出现,而且又是在现实中,这种大范围的技能比起第一种形态可是更加牛叉的。
最让陈枭震惊的,还是大血球的技能属性,下限增加8000%,可是却没有写上限。
再配合技能解说,也就是说,只要吸收的血气足够多,那最后拿一下的伤害将是无法计算。
“啧啧,有了这个技能,今后可以肆无忌惮的进行大规模战斗了,就是不知道我的侍者有没有这个形态……”
收回思绪,陈枭随即又看向其他技能。
【鲜血暴掠】LV1
职业:狂战士
性质:主动
施法消耗:1400mp
技能冷却:30秒
无色小晶块消耗量:2
技能说明:抓取前方敌人后,跳起将敌人砸向地面,引发剧烈血气爆炸。
学习【血气旺盛】后,可以使被击中的敌人进入出血状态。
【技能属性】
抓起攻击力:500%
血气爆炸攻击力:5000%
……
【浴血之怒】LV1
职业:狂战士
性质:主动
施法消耗:1500mp
技能冷却:35秒
无色小晶块消耗量:3
技能说明:爆发血气之怒,通过消耗自身生命值,发动大规模的血气爆炸,被爆炸命中的敌人会受到伤害。
学习【血气旺盛】后,可以使被击中的敌人进入出血状态。
【技能属性】
大规模血气爆炸攻击力:8000%
……
几个常规技能大致都差不多,不过这其中的介绍还是跟游戏里或多或少有些许不同。
相比较这些常规主动技能,陈枭更看重二次觉醒的被动技能,以及觉醒技!
【汲血之力】LV1
职业:狂战士
性质:被动
施法消耗:无
技能冷却:无
无色小晶块消耗量:无
技能说明:增加基本攻击力呵【崩山击】、【十字斩】等狂战士转职技能的攻击力,释放【嗜魂之手】时进入霸体状态。
【技能属性】
基本攻击力呵技能攻击力增加:500%
……
【血魔·弑天】LV1
职业:狂战士
性质:主动
施法消耗:2000mp
技能冷却:100秒
无色小晶块消耗量:10
技能说明:阿化身为血魔,暴走并突击前方的敌人,同时引发血气爆炸。
【技能属性】
血魔突击攻击力:10000%
突击多段攻击次数上限:2(下限)
血气爆炸攻击力:50000%
……
两个技能的介绍都很简单,但其属性增加之霸道,让人望而生畏。
一个被动技能直接增加了五倍技能伤害,若是再加上觉醒技能,陈枭现在觉得使用狂战士的伤害,升至比剑魂的还要高。
感受着全身充满的暴掠之力,陈枭感觉哪怕是一位法则境五阶的在自己面前,自己也不代带半点害怕的。
恐怖的属性,已经将他朝着一个BOSS方向进阶了。
“单个职业的属性就如此厉害,这要是将四个职业完全领悟,并且融合在一起,那自己将会达到什么程度?”
想想陈枭就觉得亢奋,只是现在还太早了,目前也只解锁了三个职业,还有最后一个职业阿修罗还没解锁。
想要解锁这随后一个,不知道得是什么时候了……
可能那时候的自己,已经是这星海中的额一方霸主了吧。
“现在想这些还太早了,还是努力赚钱,争取早日将所有地图全都开启,只有这样自己才能进一步提升实力。”
深吸口气,陈枭迈步离开了公会大厅。
身影再现,已然是荒界中的角魔族营地。
放眼望去,此时的角魔族已经彻底不存在了,原本独属于该族的主城,现在也已经成了一座公共场所。
街道上各种叫卖声此起彼伏,人来人往间,陈枭已经看到不下十几个不同种族的冒险者了。
相比较之前,他似乎感觉现在的主城更加繁荣热闹了,只是周围魔人的一些交谈,让他心中微动。