在这个过程中,玩家需要——
1、挑选英雄,每局游戏开始前,玩家可以从100多个英雄中,选择一个作为自己使用的角色,不同的英雄有不同的技能和属性。
2、补刀,即击杀小兵,获取经验和金钱。
3、击杀对方英雄,得钱得经验,且让对面掉钱,回到泉水(出生点),耗费时间复活。
4、打野,击杀野怪得钱得经验。
5、选择出装,有了钱,还要换成装备,而不同的出装选择,会有不同的效果,需要玩家根据实际情况,挑选装备。
6、选择技能加点,和选择出装类似。
7、推塔,摧毁对方的防御塔。
8、插眼,利用物品“侦察守卫”,获取本应被“战争迷雾”遮盖的额外视野,从而更好的了解对方动向。
9、反眼,找到并摧毁对面的侦查守卫。
10、控制地图,通过将小兵带到对方塔下,插眼,威胁对方英雄安全,来控制地图,从而拉开双方发育速度。
11、打团战,双方投入全部兵力决战,赢的一方,可以获得大量金钱经验,而且可以利用对方复活时间,推塔或者刷钱。
12、贯穿全场的心理、战术博弈。
【一场游戏分几个时间段?】
1、对线期,前期英雄等级低,装备差,战斗力弱,所以往往各自去上中下三路,各自补刀发育,相互消耗,伺机击杀。
2、中期,这个时间段玩家已经有了一定的战斗力,所以不再会死待在原来那路,战斗力强的人会四处游走找人打架、杀人或者推塔,需要刷钱的会四处收兵打野,辅助跟着前者杀人,或者蹲守后者,并且插眼获取视野。
3、后期,往往核心英雄的装备已经成型,可以出山,就会抱团进攻,寻求正面团战,并最终拆毁敌方老家。