“可是,你为什么要跟我说这些呢?”锅子终于提出了他最大的疑问。队伍里的指挥是阿点,这种战略上的布局,难道不是应该跟指挥商量的吗?他自己只是一个侦察兵,看到什么听到什么回报给阿点就可以了。而且照现在的打法看,连侦查都大概率不需要了,现在需要做的,就是听阿点决定往哪里打,四个人一起扑上去不就好了吗?
“其实,阿点做指挥也是无奈之举。”沈一钊摇摇头,“之前队伍里二毛是指挥,但是指挥了没几天就放弃了,需要考虑的地方太多,太累人。阿点也只能赶鸭子上架,来接替二毛的位置。阿点也比较爱动脑子,这点跟二毛差不多。但是爱动脑子的人,就不由自主的想最大限度的利用转移和运营来实现自己的打法。说的好听一点叫运营,说的难听一点,就是保守。阿点的最大的缺点,就是打法太过保守。只要安全区里有两块石头可以呆四个人,他就绝对不会去主动清圈边的敌人。只有在最迫不得已的时候,他才会想到用枪法和突破来解决问题。”
“不主动求战,在之前的赛制里是没有问题的。那会大家都打的很保守,有地方能呆就阿弥陀佛,哪有心思去找别人的麻烦?但是现在不一样了,大家都在追求区域控制权。在决赛圈里,可以控制的地形越大,面积越多,就越有优势。一个人能够控制的区域,绝对不会多去浪费一个火力点。四个人躲在一个坑里被四面八方包围,任凭你是神仙,也没办法顶着别人的枪线从里面跳出来。”
“但是他想法比较死板,你告诉他怎么做,他可以做到最好。但是如果你不告诉他该怎么做,他是不会自己去想的。阿点的性格,适合做一个战术的执行者,但是不是一个合格的指挥官。兵者,以正合,以奇胜。以正和,决定队伍的下限,以奇胜,决定队伍的上限。小白打架不动脑子,二毛想法多但是缺乏判断力,阿点又太过保守,但是新的战术,在正面攻坚的时候,有非常好的时机把握能力。你的脑子比较活,想法也比较多,我希望在这方面,你能给我一点惊喜。”
“总的来讲,之前我们冲圈中心,能不能吃鸡,靠的就是天命。圈刷过来,万事大吉,四处打靶。圈刷走了,有信息就继续扎到下一个圈中心继续等天命,如此往复。但是现在,我们不用在等圈刷过来,不管它刷到哪里,我们要做的,就是用枪法说话,直接推土机一样推进去。这就是我之前说的主动一点的打法。从今天下午的训练赛,我们就开始尝试这套战术。”
锅子重重的点点头,但是忽然又想起来一件事。
“对了,之前不是说我们要转到FPP模式吗?”
但是沈一钊却皱了皱眉,没有正面回应他:“下个月还有一个TPP的比赛,我们先练习一下新战术,应付一下接下来的比赛。不过训练赛之外,你可以先熟悉一下FPP的模式。”
锅子有点意外,沈一钊之前给他的印象是说一不二,但是这次突然改变计划,有点不太符合沈一钊的性格。不过对方既然没有明说,他也没有继续追问。自顾自的打开电脑,开始单排。
但是在游戏中吃电网搜索物资的时候,锅子突然反应过来,现在自己的单排思路,难道不就是教练说讲的战术吗?在游戏前期,吃电网搜索物资,然后在第个的圈的时候找位置切入圈边,然后一路往前推进。虽然路人的强度不能跟训练赛的强度想比,但是经验还是可以借鉴的。
前期要吃电网伤害,最重要的补给品就是绷带和能量。根据锅子的经验,前两个电圈的伤害并不高,只需要把能量打满,就可以基本保证健康状态。到第三个安全区的时候,就需要配合绷带的回复。毕竟在游戏中,急救包和能量饮料这种战略物资的数量都是有限的,不可能像路人局中,可以非常轻易的缴获到大量的补给,那么前两个圈的伤害,就必须要靠绷带来回复。
锅子刻意留意了一下绷带的使用量,到第四个电网合拢之前,大概一共需要18个绷带。
“20个绷带。”锅子默默记了下来。
接下来的另一个因素,就是油料。看似无关紧要,但是忽视这个问题的话,却会造成很大的影响。试想一下,在你听到前面的枪声想要去劝架进圈的时候,却发现车子没油抛锚了,该是何等尴尬的一件事?锅子自己就犯过这样的错误,吃电网绕着各种野区搜索了半天,结果在进圈的路上却发现没油了,只好再找地方换车加油。在路人局里,想找个载具还有点机会,但是在训练赛里,路边的车子要么是没油的,要么是缺了轮胎的,想要换车那简直是千难万难。
“注意加油。”这是记事本上的第二条。
正面劝架,不论是什么样的作战环境,投掷物都是不可或缺的。而且投掷物这种东西,用一个就少一个,偏偏还不像子弹那样容易补充。现在的训练赛里,大家对投掷物的使用越来越熟练,手雷和烟雾弹都用的很频繁。经常舔包的时候,翻了三四个盒子,却一个投掷物都补充不到。这一点,队伍里的小白是做的最不好的,经常有烟都不捡,只拿手雷。反而子弹却经常带个三四百发,打都打不完。