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关于文中游戏玩家的一些基本设定

基本职业:战士、魔法师、骑士、盗贼、牧师、游侠(弓箭手)、武斗士(格斗家)

后面玩家都有转职。

游戏币:1金=100银=10000铜

装备品级:普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、完美(紫色)、史诗(红色)、传说(金色)、绝版唯一(暗金色)、神(彩色)

基础属性:

体力(影响生命值和防御力)

魔力(影响能量值、能量值的回复速度、魔法伤害)

力量(影响物理伤害值)

敏捷(影响移动速度、攻击速度)

特殊属性(因人而异,和玩家现实世界有一定联系,比如:某玩家近视,那么他的感知就会比普通玩家低。):

感知(视野更广,攻击命中率更高,更容易发现隐藏起来的东西,不容易被偷袭。)

魅力(看脸......魅力高更容易得到NPC的好感)

幸运(完全随机.玩家进入游戏的时候随机获得初始幸运值,范围(-20到80),高幸运值的玩家物理做什么都能称心如意,反之就是倒霉、不顺心、非酋......)

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