花的钱越多,也说明这东西越好。
凌风直接掏钱,铁华也是开始进行了对恐惧之星碎片的融合。
等了将近5分钟,凌风的恐惧之星也终于到手了。
恐惧之星:可在铁匠铺里面于装备进行合成提升装备的一定属性。
凌风思考了一下,这玩意儿,不就是强化石嘛……
凌风看了看手里的恐惧之星,他感觉自己受到了欺骗。
就一个强化石敲诈了自己300金币,关键是前期强化石根本用不上,装备更新太快,用了就是浪费,至于后期……凌风不觉得自己后期会缺这玩意儿。
不过难受归难受,凌风还是没办法,只能选择把这东西给用了。
凌风想让铁华把自己的深渊之李强化一下,得到的回答是……200金币。
太坑人了,凌风的心里一万头草泥马奔腾而过。
在铁华那一副宰人的表情中,凌风只好又掏了200金币,这下子凌风也穷了。
本来凌风的打算是之前的那些装备都等到快20级的时候再卖掉,现在凌风打算先拿出来几件一般的先直接扔拍卖行吧,价格可以稍微低一点,毕竟买的太早也是比较亏,万一以后到自己等级高的时候自己打到了更好的装备就难受了,不过即便如此还是肯定会有人买的,比如一些大帮派,他们就需要大量的装备,而且是第一时间获得并使用。
凌风又等了一下终于又拿到了自己强化过的装备。
深渊之力(恐惧魔力加强)(紫色品质)(已转换为深渊之弓)
攻击力+180 暴击概率+7% 闪避概率+3% 破击概率+3% 命中概率+3%
装备之后立刻绑定 无法交易 出售 掉落
深渊套装(1/5)
血量+100 蓝量+100 攻击力+10 防御力+10 暴击率+1% 破击率+1% (装备深渊之力时额外获得200血量 200蓝量 50点攻击力 30点防御力 1%暴击概率 1%破击概率 1%移动速度 1%闪避概率)
深渊套装(2/5)
血量+300 蓝量+300 攻击力+30 防御力+30 暴击率+3% 破击率+3% 移动速度+3% 闪避概率+3% (装备深渊之力时额外获得200血量 200蓝量 50点攻击力 30点防御力 1%暴击概率 1%破击概率 1%移动速度 1%闪避概率)
深渊套装(3/5)
血量+500 蓝量+500 攻击力+50 防御力+50 暴击率+5% 破击率+5% 移动速度+5% 闪避概率+5% (装备深渊之力时额外获得200血量 200蓝量 50点攻击力 30点防御力 1%暴击概率 1%破击概率 1%移动速度 1%闪避概率)
深渊套装(4/5)
血量+700 蓝量+700 攻击力+70 防御力+70 暴击率+7% 破击率+7% 移动速度+7% 闪避概率+7%(装备深渊之力时额外获得200血量 200蓝量 50点攻击力 30点防御力 1%暴击概率 1%破击概率 1%移动速度 1%闪避概率)
深渊套装(5/5)
血量+1000 蓝量+1000 攻击力+100 防御力+100 暴击率+10% 破击率+10% 移动速度+10% 闪避概率+10%(装备深渊之力时额外获得200血量 200蓝量 50点攻击力 30点防御力 1%暴击概率 1%破击概率 1%移动速度 1%闪避概率)
套装技能:深渊之息(已激活)
消耗300蓝量对前方一定范围内造成280%攻击力的伤害,降低受到伤害目标30%的攻击力 30%的防御力 持续10秒 冷却时间80秒
深渊之力(已激活)
消耗500蓝量增加自身50%攻击力持续30秒 冷却时间60秒
深渊狂暴(已激活)
增加70%攻击力每秒消耗30蓝量30血量 可自由开启关闭
我靠,凌风直接激动的骂了一声,他实在太激动了,完全克制不住自己了。
这恐惧之星好像不是一般的强化石,一般游戏里面的强化石可没有这么暴力啊。
直接把一件蓝装提升为紫装,不但如此,居然连套装属性都有额外加成。
然而这些都不是重点,重点是居然连套装技能都得到了强化太bug了,唯一的就是所有技能的消耗增大了。
深渊狂暴的掉血也变成了每秒30点了,这确实是有点多了,不过和70%的攻击力加成一比,这点副作用就不算什么了,再说了,这副作用除了可以依靠回血药还有牧师以为,凌风现在也是拥有5%的吸血,在这么高的攻击下,一般的怪物基本上打起来回复甚至基本上就可以无视这点掉血了。
凌风因为职业是弓箭手的原因,所以武器拿回来直接转换成深渊之弓了。
凌风将深渊之弓转换成了深渊之剑看了一看。
深渊之力(恐惧魔力加强)(紫色品质)(已转换为深渊之剑)
攻击力+250 暴击概率+5% 破击概率+3% 命中概率+1%
装备之后立刻绑定 无法交易 出售 掉落
除了基础属性以外,套装的加成和技能还是一样的,唯一区别就是深渊之剑的属性加成和深渊之弓不一样。
深渊之剑的攻击力更强,而深渊之弓的暴击概率破击概率还有闪避概率和命中概率增加的更多。
凌风拿着现在的深渊之剑凌风现在的属性也是变的更强了。