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第四十六章 品学兼优能做出好游戏?

几个人点头,这种事情深有体会。徐娇娇体会还稍微小点,但是其他俩人,上的不是特别名牌的学校,见识过那些学霸尖子生,那可真都是从早学到晚,从白学到黑,那几年初中高中,学习就是生活的全部。

“这帮人,我不否认有些人可能的确有很喜欢游戏的,但是很大概率上,他们很自律,也对游戏并不感兴趣。诚然,我们招聘的时候,成绩是需要考虑,但是更需要考虑的是,他们是否热爱游戏;热爱游戏,这是最起码的要求。”

三个人这才恍然大悟,他又说,“不过热爱游戏也不能作为招聘的完全准则,毕竟大家都是行业内的人,知道玩游戏和做游戏根本就是两码事,喜欢玩游戏不代表他就能做游戏做的好……”

“你这么说也太难了叭,完全不知道怎么去面试了。”徐娇娇郁闷的说道。

刘能无奈,“以后招聘的事情暂时还是交给我吧,以后等咱们工作室规范化之后,招个专门的hr来帮我们物色新人。”

游戏行业其实是对学历没有什么特别追求的,文案策划和数值策划,本身有一定的专业性,可能还会招聘一些专业技能强的人;可是系统策划,你怎么定量它的专业技能?逻辑思维吗?条理性吗?这些都是不可量化的东西,而且初级的系统策划,大多数做的都是执行策划的活,就是填填表格,拼一下界面,这些根本不存在专业不专业的事情。

当然不可否认的是,想要从执行策划到资深系统策划,是有很长的一段路要走的,里面要学习的东西太多。

招聘策划的时候,最好的方式就是聊天,从聊天的过程中去了解这个人。

如果招聘游戏策划,还有名校情结或者唯学历论的话,恐怕做出来的游戏就很——蛋疼了。那些品学兼优的学生,从小到大可都不怎么玩游戏,让一些从来没怎么玩过游戏的人去做游戏,这游戏真的能很好玩吗?应该要打个问号吧?

刘能安排了一下这几天的工作内容,主要是在15号之前能够正常交货,现在开发已经基本完成,但是还没经过大规模的测试,临时招人怕是有些来不及,刘能只能自己上阵,写了好几个完整的测试用例,然后让张杰他们几个人都化身游戏测试开始严格的对游戏各个系统测试。同时稍微也在写后续开发的文档,包括之前和飞流创娱签合同的时候,答应的后续开发内容,这些可都是事情啊。

…………

刘飞最近挺纠结的,自己做的mud游戏在圈子里面还算挺火的一款游戏,本来以为以这款游戏为敲门砖,能敲开不少游戏公司的大门。但是在投了十来家公司的简历都石沉大海之后,他顿时觉得完蛋了,这帮人瞧不上自己的初中学历。

前些日子他看到飞流创娱的游戏创意大赛,本来还想着却发现提交作品的deadline已经过了,顿时更加气馁。不过在电视上看到决赛的直播,看到获奖的是一款很小体量的游戏《别踩白块儿》,试着玩了一下,还蛮有意思的。他决定明年还有这种创意大赛自己一定要掐好了时间参加。当然不是现在的《问剑mud》而是一款新的游戏。

然而明年的创意大赛还要很久,生活还是要过,钱还是要赚,无法,只能继续投简历,还真被他发现了一个新开的游戏工作室,稍微看了一下工作室的情况,发现的确是一个纯新的游戏工作室,还在犹豫着要不要投。当看到JD上写着的薪资要比其他公司高一大截,顿时毫不犹豫的就把简历投了过去。

原本投了简历之后好几天都没回应,以为鸽了。可是没想到第三天竟然接到电话说邀请面试,还高兴了一阵。

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