这么大规模的战斗,死伤在所难免,双方的指挥官都很清楚,因此,无论是前排的枪兵还是城头的射手,他们都只有一个作用,那就是炮灰。
神赐士兵很好用,奈何,战斗力和同阶士兵还相差甚远,只要是通过军队考核的普通士兵,实力至少相当于拥有勇者称号的同阶战士。
而正规军的数量又远远低于神赐士兵,更何况,这些还是切切实实的一条人命。
任何一个指挥官,他们都会本能的把低阶神赐战士放在第一排,用来突进和消耗远程射手的体力。
高级箭塔的加成的确很高,又有箭术特长和高级箭术增幅,就算身上没有任何法术效果,箭塔内的射手也能一箭射死一个敌人。
但枪兵的数量实在太多了,数公里长的战场下密密麻麻站的全是枪兵,就算一箭一个全部清理完也要半天时间。
等到枪兵死光了,手下的射手也要体力耗尽了,等那时对方主力再一冲,很可能直接爬上墙头。
伊戈尔挥挥手,首席法师躬身一礼告退,接下来就是法师们的表演时间。
魔晶炮的主要对手仍然是投石器,只有这些攻城武器才是关卡真正的对手,但魔晶炮威力虽大,装填却很慢,这期间,已经有组装好的投石器开始发威。
一块块巨大的石块朝城墙砸来,然而第一批攻击明显角度没调好,大部分石块都落入了护城河中,有些甚至砸到了自己的枪兵队伍中。
陈克没学习过远程攻击,有把手弩在手,他有自信50米内成功命中目标,但他的魔法弩已经给了夏雪,现在只能用刚学会的火球术攻击。
箭塔对火球没有加成,身上倒是有个回魔和加魔攻的光环,让他的火球术勉强能达到2阶箭矢的攻击效果。
但火球可以群攻,虽然只能打到2,3个敌人,却比箭矢好多了,还不费力。
他眼前的屏幕上,功勋正在快速增加着,秘箭手们有射程优势,不用和其他射手争抢眼前的敌人。
而且她们身为精灵,眼力比人类要好很多,选中的目标一般很少和其他人重合,每次出手总能捞到一点功勋。
最让人惊喜的是格兰,也不知道是不是幸运女神庇佑,格兰每次射出的箭矢都能带出至少3根以上的幻影箭矢。
虽然只有本体50%的攻击力,但有这么多增幅在身,对手又是一二阶的枪兵,简直就是蹭到就死,根本不用考虑其他。
死亡就化光而去,战场没有任何积压,也没有血腥效果,玩家们渐渐也适应了开来。
远程们开始尝试搭弓射箭,他们这些人都是已经加入狮鹫国籍的职业者,可以正大光明的在职业工会或者军队学习。
一百多天下来虽然还没能成为百发百中的神箭手,面对密密麻麻的敌人却怎么射都不会失手。
而捞取战功最快的确是那些法师职业,这些人哪怕只用1阶的低级法术也能成片成片的捞取功勋,只不过,法力消耗完了也就哑火了。
不过他们也不在乎,虚拟战场经验虽然只有真实战场的一半,却胜在安全,这些人加入国战都早有准备。
瞬回类的药剂是舍不得用的,用一些加快法力回复的食物配合打坐,速度比只知道死卖力气的射手职业可快多了。