指挥室里,瑞雯思考了半响,觉得使用一个驱散太过浪费了,对面即使有一个百发百中,伤害增加的也不多。
一挥手,在大师级水系魔法的加持下,耗费20点战略法力,大师级镜像大法出现。
镜像大法是4阶水系辅助魔法,可以生成神赐士兵的镜像,数量和持续时间则根据英雄的魔力来确定。
瑞雯是20级的法师英雄,又有高阶宝物在身,战略法力和魔力都很高,尤其是魔力,高达39点。
法师英雄因为战略攻防不高,升级相对比战斗英雄更困难一点,但是他们法术等级更高,战斗更加灵活而诡异。
瑞雯这次复制的不是正在拼命射击的神射手们,他们的等阶还是太低了,用在他们身上不划算。
她生成的是还未投入战场的祭祀部队,身为6阶精英部队,6阶祭祀的数量并不多,整个第一关也只有1万名祭祀。
这些高阶不断伊戈尔是不舍得随便投入战场的,毕竟损失了没地方补充,而且一万名祭祀是他用来对抗地方空军的杀手锏,怎么舍得这时候就拉出来。
39点魔力让瑞雯复制了390名祭祀的镜像,并且持续作战时间高达195分钟。
镜像战士拥有和原主一模一样的攻击和杀伤,可以被加持有益或者有害法术,只是生命力是固定的一点,也就是随便碰一下就肯定死。
镜像战士拥有和原主一模一样的外观,因此,通过肉眼和法术是没办法识别是否镜像生物的。
可如果放任不管,镜像战士的输出能力是一点不弱于原主的。
甚至,原主可能还要考虑弹药而不能太过随心所欲,镜像就是要在持续时间内把所有法力消耗一空。
当然,镜像大法也不是没有缺点,比如每次只能选中一种战士,而且,镜像无法再次生成镜像。
再比如,因为空间问题,如果没有预留足够的空间,或者复制的镜像体型过大,容易因为挤压导致镜像消散。
还有,镜像虽然拥有和原主一样的攻击和伤害,甚至法术效果也相同,但有些原主的生物特性是无法继承的。
所谓的生物特性就比如说是洞穴人,俗称瞎子,天生眼盲就是他们的生物特性,这种特性会使得双目失明法术失笑。
而镜像不能继承的特性一般是由于受到攻击就消失的缘故,比如烈火精灵的烈火神盾,皇家狮鹫的无限反击,凤凰的复活等等。
瑞雯拥有大师级水系魔法的技能,因此,水系的法术效果比较强,像这次的镜像大法,没有技能和初级都只能复制1-5阶的生物,耗魔还将更高。
祭祀作为人族最顶级的远程兵种,杀伤力高,攻击强,对镜像来说,反倒是近战不减伤的特技对镜像来说没什么作用。
而且六阶兵种在人类法师阵营当中已经相当于魔导士这一级别,法力值高,这意味着他们的弹药储备也很不错。
祭祀的登场没能给正在射击的射手们增加什么士气,这些神赐士兵完全不受任何情绪干扰,但玩家们就不同了。