“他看了很久,每条弹幕,每条留言,他都看了,甚至还抄到了纸上,并表示他很喜欢。”
说到这里,飞隽拿出纸,展示了一下自己孩子抄下来的留言。
“自闭症是一个很痛苦的疾病,患者和父母都很痛苦。他们仿佛被世界抛弃了,外界的一切他们都没有反应。但是,当我的孩子在阅读评论的时候,他头一次露出了笑容。”
“通过这些留言,他终于开始了解外面的世界了。我希望我的孩子知道,外面的世界很精彩,外面的人很温柔。”
“所以,我求求你们,不要封禁这个游戏可以吗?”
看完这个视频,不少观众破防了。
尤其是有孩子的观众,这种“父母之爱子,则为之计深远”的想法让他们感同身受,也越发同情飞隽的遭遇。
不久之后,又一个账号出现,上传了自己的视频。
“我的父亲是阿尔茨海默症,也就是所谓的老年痴呆。他已经忘了很多事情,甚至连我是谁都记不得了。”
“我也是听人说,这个游戏可能对一些精神疾病有一定的治疗作用。抱着试一试的态度,我给我父亲玩了。”
“他几乎在接触到游戏后就立刻上手,之后的效果好的令我惊讶。”
“阿尔茨海默症这种退行性疾病几乎无药可救,但是当他玩完,然后睡了一觉之后,他看着我,眼神居然有些熟悉。”
“他说他认识我,但是又想不起我的名字。他依稀记得我是他儿子,但是他就叫不出我的名字。”
“可即便如此,也足够令人惊喜了。”
“我一遍一遍的把我名字教给他,就像他当初教我怎么写我的名字一样。时间在这一刻形成一个闭环,也让我看到了重返过去的希望。”
“我不知道这个游戏犯了什么错,但作为一个老人的儿子,我求求你们,不要封禁这个游戏,谢谢。”
类似的视频,如雨后春笋般出现,每一个都在诉说自己与游戏的渊源,并希望不要封禁游戏。
浪潮的出现,让老王说游戏敏锐的觉察到,翻盘的机会到了。
他第一时间行动起来,飞快的联系了每个发布视频的账号。
在表示自己的来意并获得对方的允许之后,他将大量相关视频统一起来,并飞快的进行剪辑。
因为剪辑需要一定的功夫,老王直到凌晨五点才将整个视频搞好,但他居然一点都不困。
十几个人的遭遇被他剪成了三十分钟的视频,配上舒缓的音乐,在平淡中充斥着动人的力量。
看着自己的剪辑,老王感觉,这怕是自己剪辑的巅峰了。
无需任何解释,只是将事实摆放出来,就具备一股令人无法忽视的力量。
思考了片刻,他给视频起好了名字:
《游戏,拯救了什么?》
当这个视频放出去之后,即便是在清晨,视频的播放量也在以爆炸般的速度攀升。
老王想要的爆点,终于来了。