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第三章 技能搭配

【技能评价:团队中防御者重要的补漏技能,不过若在短时间之内多次重复使用,即便自身体魄强健也无法承受得住。建议所有盾卫新手优先选择该技能。】

一个主动技能,一个被动技能,虽然都是十分大众的技能,但凭借沈立的技术,已经完全足够应对正常情况下所会发生的意外。

其次,沈立的‘工作’毕竟是让其给其他新手置换技能,而置换技能本身就是一件极为耗费体力与精力的能力,因此,沈立必须要拥有随时能让自己保持状态的技能。

【技能:体能恢复】

【等阶:★】

【技能条件:体魄☆、精神★】

【装载部位:头部装备】

【技能描述:可以通过少量消耗自身精神恢复自身体能,即便身处疲惫之时也可以在短时间之内保持身体的最佳状态。】

【技能评价:该技能少量使用不会有任何负面效果,但若在短时间之内多次重复使用,会造成精神大幅降低,甚至由此陷入到昏厥状态,因此在使用之后最好尽快进行休息,不要将其当做恢复体能的主要手段。建议精神较高、体能不足者选择。】

【技能:息眠】

【等阶:★】

【技能条件:无】

【装载部位:身体装备】

【技能描述:借由快速、短暂的休眠,让自身的体力、精力快速得以恢复,花费休眠时间在五分钟到十分钟之间,无法自主清醒,只能等待技能效果结束,不过持续时间越长,恢复效果越好,并且在此期间不能受到打扰,并且在此期间本人将处于无有防备的状态,若受到攻击,很有可能会是致命,因此必须在绝对安全的地方才做使用。】

【技能评价:优秀而危险的自我恢复技能。尤其是在有着同伴保护的时候,该技能可以发挥出最大的效果。不过不建议短时间之内重复使用,若是如此可能会引起使用者本身的不适,最终导致后遗症。建议团队内可保留一个选择。】

这两个技能其实都是自己探索‘疲惫恢复’这一技能之时的副产物,虽然星级不高,但也算自己的独有技能,没有一定的关系就是‘该不外售’的那种。

因此,凭借这两个技能,足以让沈立随时能都保持自己能处在最佳的状态,即便出现什么意外状况,也能以最好的状态应对。

最后,沈立感觉自己还需要一二个攻击技能,不过这倒也不是为了其他,只是为了自身,毕竟这一次秘境之行,但凡自己的收获可全归自己所有,如此若整个队伍的问题不大,沈立自然可以借机获取原石收益。

更何况,有着这等技能,沈立才有把握在出现最坏情况的时候依旧保持自身战力。

昔日在秘境当中经历的诸多事情都在告诉沈立,在秘境当中什么事情都有可能发生,因此,‘害人之心不可有,防人之心不可无’。

【技能:击破弱点】

【等阶:★】

【技能条件:力量★、感知★、精神★】

【装载部位:武器装备】

【技能描述:命中对方弱点的时候,不仅能无视对方大部分的防御,还可对造成更为巨大的伤害,甚至直接对敌人造成致命一击,直接将其击杀。】

【技能评价:必须要命中弱点才能发挥出威力的技能,即便搭配寻找弱点的技能也必须要有高超的身手,不然就必须要有丰富的战斗经验,能察觉敌人弱点所在,是使用难度极高的技能。不建议初学者选择。】

【技能:攻击加速】

【等阶:☆】

【技能条件:敏捷★;精神★】

【装载部位:手部装备】

【技能描述:在短时间之内加持自身的攻击速度,能在同样的时间内发出更多的攻击。】

【技能评价:优秀的技能。不过在使用该技能增幅自身的攻击速度的同时,也会让自身的命中率为之降低,若没有过人的能力,使用该能力反倒会是令自身的实力为之降低。这是一种十分依赖于自身的技能。建议战斗经验丰富者考虑选择。】

攻击技能的选择上,沈立所选也是大众技能,不过这两个技能属于技巧类的技能,真正能用好的人可不多,沈立本人自然是在其列。

“呼……有这么六个技能也算差不多了。更何况要将这些技能全都装载完毕,也是将我手中的原石花得差不多了。若不是这一次是前往秘境能有收入,加上还有报酬,多多少少能为我补充上一波,只这一次,我这小店都要为之倒闭。”

要将这一切都要为之准备好,即便是以沈立的能力也算忙得够呛,更不用说还要将其他一应物资准备好。

沈立可没有忘记,这一次秘境之行,‘新人’终究是占据了绝大多数。

报酬从来不好挣!

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